舰娘R重复的船有什么用
1、装甲,装甲直接影响最终伤害计算,装甲一定是越厚越好,敌方厚甲目标会使我方的火力收益降低,不携带穿甲弹可能造成不破防擦弹,此时伤害急剧下降,收益极低; 2、对空,对空中攻击的防御能力,面板数据为期望值,实际数据范围浮动,浮动系数百分之0到百分之150。对空越高,开幕攻击时轰炸伤害豁免越高,对空袭闪避几率越大,间接导致敌方开幕伤害降低; 3、闪避,玄学范畴,闪避属性对全阶段的炮击、雷击、鱼雷攻击有效,对开幕轰炸和炮击轰炸无效。闪避存在阈值,但具体数值尚不明确; 4、索敌,决定索敌成功与否...