什么是动画
动画指的是一种通过连续播放多幅静态图像来产生运动视觉效果的技术。在动画中,一系列静态图像(也称为帧)按照一定的时间顺序进行播放,通过快速连续播放这些帧,产生了一种连贯、流畅的运动视觉效果。
动画广泛应用于电影、电视、广告、游戏、教育、科技等领域,是一种传达信息和表达情感的有效手段。目前,主要的动画制作方式包括手绘动画、计算机动画、数字动画等。动画的制作需要艺术家、动画师、编程师、声音设计师等多个专业人员的协作,是一项集艺术、技术、科学于一体的综合性创作活动。
动画是一种视频技术,通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。动画的分类没有一定之规,从制作技术和手段看,动画可分为以手工绘制为主的传统动画和以计算机为主的电脑动画。
按动作的表现形式来区分,动画大致分为接近自然动作的“完善动画”(如动画电视)和采用简化、夸张的“局限动画”(如幻灯片动画)。
如果从空间的视觉效果上看,又可分为平面动画和三维动画。
从播放效果上看,还可以分为顺序动画(连续动作)和交互式动画(反复动作)。
从每秒放的幅数来讲,还有全动画(每秒24幅)(如迪斯尼动画)和半动画(少于24幅)(如三流动画)之分。